Resumen
La bisexualidad sigue siendo una orientación
invisibilizada, incluso dentro del colectivo LGBTQ.
Su representación en el videojuego ha sido
escasa y ambigua, mientras que en otros medios
ha estado marcada por una serie de estereotipos
habituales para el colectivo, fuera y
-
tativo de 98 registros de personajes bisexuales
en los videojuegos, se propone una categorización
de las principales estrategias de erosión y
profundizar en la calidad de su representación
y en las características que hacen del videojuego
un medio singular para este propósito.