Resum
El propósito de nuestro trabajo es estudiar acerca de cómo el juego pude informar y educar sexualmente. A través dcl diseño de una experiencia lúdica y
encuesta exploramos hasta que: punto el juego crea un clima de apertura a respeto; en qué medida la información suministrada por medio dc esta actividad percibe
en forma amena e incentiva la búsqueda de más información, así como en qué medida se involucran los participantes dcl juego en conductas sociales apropiadas.
Los objetivos que nos propusimos los agrupamos e n cognoscitivos,
afectivos y conductuales. Una vez hecha la ponderación y el promedio para cada
grupo de objetivos, obtuvimos cl siguiente resultado en una escala dc 0 a 4: Cognoscitivos: 2,7; Afectivos: 2,7 y (conductuales 3,7, lo que no- permite recomendar el juego como estrategia para la educación sexual.